&#61;&#61;Arcano&#61;&#61;<BR>
&#61;&#61;&#61;Alquimista&#61;&#61;&#61;<BR>
O alquimista e o especialista na producao, criacao e identificacao de compostos quimicos, principalmente os que utilizam eter como as pocoes. Explorando esse territorio vasto e promissor, o alquimista pode ganhar riquezas e poder.<BR>
&#42;Alchemy   50.0<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;ItemID   20.0<BR>
&#42;EvaluatingIntel   30.0<BR>
&#42;Inscription   20.0<BR>
&#42;Magery   30.0<BR>
&#42;MagicResistance   20.0<BR>
&#42;Poisoning   20.0<BR>
&#42;TasteID   40.0<BR>
&#42;Macefighting   20.0<BR>
&#42;Meditation   30.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Evocador das Chamas&#61;&#61;&#61;<BR>
O Evocador das Chamas eh de longe o tipo mais destrutivo de arcano, lidando especificamente com o elemento fogo. Esse tipo de mago tende a ser impulsivo e destrutivo, queimando tudo em seu caminho para conseguir o que quer.<BR>
&#42;Alchemy   30.0<BR>
&#42;ItemID   30.0<BR>
&#42;EvaluatingIntel   40.0<BR>
&#42;Inscription   40.0<BR>
&#42;Magery   50.0<BR>
&#42;MagicResistance   30.0<BR>
&#42;Macefighting   20.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
&#42;Meditation   40.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Mago Branco&#61;&#61;&#61;<BR>
O Mago Branco eh um poderoso manipulador do eter, trazendo consigo a tradicao dos magos da salvacao do passado. Ele domina a Alteracao e a Restauracao.<BR>
&#42;Alchemy   20.0<BR>
&#42;ItemID   20.0<BR>
&#42;EvaluatingIntel   20.0<BR>
&#42;Inscription   30.0<BR>
&#42;MagicResistance   50.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   30.0<BR>
&#42;Macefighting   10.0<BR>
&#42;Meditation   40.0<BR>
&#42;Focus   40.0<BR>
&#42;Spellweaving   40.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Mago Negro&#61;&#61;&#61;<BR>
O Mago Negro é um poderoso manipulador do éter, trazendo consigo a tradição dos magos entrópicos do passado. Ele domina a Necromancia e a Destruição.<BR>
&#42;Alchemy   30.0<BR>
&#42;ItemID   30.0<BR>
&#42;EvaluatingIntel   30.0<BR>
&#42;Inscription   30.0<BR>
&#42;Magery   40.0<BR>
&#42;MagicResistance   20.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   30.0<BR>
&#42;Macefighting   10.0<BR>
&#42;Meditation   40.0<BR>
&#42;Necromancy   40.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Mago Vermelho&#61;&#61;&#61;<BR>
O Mago Vermelho é um poderoso manipulador do éter, trazendo consigo a tradição dos magos da neutralidade do passado. Ele domina a Alteração e a Destruição, favorecendo a entropia e o equilibrio da energia e materia.<BR>
&#42;Alchemy   30.0<BR>
&#42;ItemID   30.0<BR>
&#42;EvaluatingIntel   40.0<BR>
&#42;Inscription   30.0<BR>
&#42;Magery   40.0<BR>
&#42;MagicResistance   30.0<BR>
&#42;Macefighting   10.0<BR>
&#42;Meditation   50.0<BR>
&#42;Spellweaving   40.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Necromante&#61;&#61;&#61;<BR>
O necromante e o estudioso das formas de manipular e evitar a morte. Fazem tudo em busca de poder e ganho pessoal, e consideram MinGorad um professor e nao um deus. Sao extremamente perigosos e abominados em varias sociedades.<BR>
&#42;Anatomy   30.0<BR>
&#42;Healing   30.0<BR>
&#42;Forensics   30.0<BR>
&#42;Inscription   20.0<BR>
&#42;Poisoning   30.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   40.0<BR>
&#42;Macefighting   10.0<BR>
&#42;Fencing   20.0<BR>
&#42;Meditation   40.0<BR>
&#42;Necromancy   50.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Pesquisador Arcano&#61;&#61;&#61;<BR>
O pesquisador arcano e o eterno estudante das disciplinas magicas e de como o eter afeta o mundo. Normalmente sao professores de universidades arcanas, e vivem para pesquisar novas formas de manipular e controlar o eter.<BR>
&#42;Alchemy   30.0<BR>
&#42;ItemID   50.0<BR>
&#42;EvaluatingIntel   20.0<BR>
&#42;Inscription   50.0<BR>
&#42;MagicResistance   30.0<BR>
&#42;TasteID   30.0<BR>
&#42;Macefighting   20.0<BR>
&#42;Meditation   30.0<BR>
&#42;Spellweaving   40.0<BR>
<BR>
<BR>
&#61;&#61;Artifice&#61;&#61;<BR>
&#61;&#61;&#61;Artesao&#61;&#61;&#61;<BR>
O mais versatil de todos os artificies, o artesao e aquele que transforma qualquer materia prima em algo util, ou pelo menos bonito. E o artista da producao, presente e fundamental em toda cidade ou comunidade.<BR>
&#42;ItemID   20.0<BR>
&#42;ArmsLore   20.0<BR>
&#42;Carpentry   50.0<BR>
&#42;Cooking   40.0<BR>
&#42;EvaluatingIntel   30.0<BR>
&#42;Tactics   20.0<BR>
&#42;Tailoring   50.0<BR>
&#42;Tinkering   50.0<BR>
&#42;Swordsmanship   20.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Cacador de veios&#61;&#61;&#61;<BR>
O cacador de veios corre perigos em minas abandonadas e em territorio hostil em busca de minerais preciosos. Para os outros artifices, ele eh a melhor fonte de pedras e metais preciosos.<BR>
&#42;Anatomy   15.0<BR>
&#42;Parrying   40.0<BR>
&#42;DetectingHidden   15.0<BR>
&#42;Tactics   40.0<BR>
&#42;Archery   15.0<BR>
&#42;Swordsmanship   25.0<BR>
&#42;Macefighting   40.0<BR>
&#42;Fencing   15.0<BR>
&#42;Wrestling   45.0<BR>
&#42;Mining   35.0<BR>
&#42;RemoveTrap   15.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Carpinteiro&#61;&#61;&#61;<BR>
Trabalhar com a madeira, e apenas com a madeira, esse e o trabalho do carpinteiro. Essa classe domina tudo aquilo que e feito de madeira, desde um simples bastao ate um navio inteiro. Sua extracao, producao e utilizacao.<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;ItemID   30.0<BR>
&#42;Bowcraft   50.0<BR>
&#42;Camping   20.0<BR>
&#42;Carpentry   50.0<BR>
&#42;Healing   20.0<BR>
&#42;Tactics   20.0<BR>
&#42;Swordsmanship   30.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
&#42;Lumberjacking   40.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Comerciante de Caravana&#61;&#61;&#61;<BR>
O isolamento de varias sociedades de Hellfar gerou a necessidade de grandes caravanas, e o comerciante que fosse mais versatil ganhava a preferencia. O comerciante de caravana produz o basico das sociedades, alem de saber se defender.<BR>
&#42;ItemID   50.0<BR>
&#42;ArmsLore   20.0<BR>
&#42;Blacksmithing   40.0<BR>
&#42;Camping   30.0<BR>
&#42;Cooking   30.0<BR>
&#42;Healing   20.0<BR>
&#42;Hiding   30.0<BR>
&#42;Tailoring   50.0<BR>
&#42;Swordsmanship   30.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Cozinheiro&#61;&#61;&#61;<BR>
Cozinheiros reunem habilidade culinaria, pesca, de colheita e conhecimento animal. Um cozinheiro eh necessario em qualquer civilizacao, sustentando a cidade com suas pericias.<BR>
&#42;Anatomy   35.0<BR>
&#42;AnimalLore   20.0<BR>
&#42;Camping   30.0<BR>
&#42;Cooking   60.0<BR>
&#42;Fishing   35.0<BR>
&#42;Herding   30.0<BR>
&#42;Taming   15.0<BR>
&#42;TasteID   25.0<BR>
&#42;Tracking   30.0<BR>
&#42;Fencing   20.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Discipulo de Metryah&#61;&#61;&#61;<BR>
Seguindo os ensinamentos sobre a forja magica de Metryah, o discipulo de Metryah e um tipo de encantador de armas, forjando as armas mas com a competencia de encanta-las dando propriedades magicas poderosas.<BR>
&#42;ItemID   40.0<BR>
&#42;ArmsLore   40.0<BR>
&#42;Blacksmithing   50.0<BR>
&#42;Inscription   30.0<BR>
&#42;MagicResistance   40.0<BR>
&#42;Macefighting   20.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
&#42;Meditation   30.0<BR>
&#42;Spellweaving   30.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Fazendeiro&#61;&#61;&#61;<BR>
O homem do campo puro, que sustenta as fundacoes basica de qualquer sociedade. Produzindo comida, fornecendo animais e roupas, sem fazendeiros nenhuma sociedade consegue sobreviver.<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;AnimalLore   30.0<BR>
&#42;Camping   50.0<BR>
&#42;Cooking   30.0<BR>
&#42;Healing   10.0<BR>
&#42;Fishing   20.0<BR>
&#42;Herding   40.0<BR>
&#42;Taming   30.0<BR>
&#42;Veterinary   15.0<BR>
&#42;Fencing   25.0<BR>
&#42;Lumberjacking   30.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Metalurgico&#61;&#61;&#61;<BR>
Trabalhar com o metal e uma arte. O metalurgico molda o metal como se fosse argila, para criar ferramentas para construir, estruturas para salvar vidas e laminas para tira-las.<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;ItemID   20.0<BR>
&#42;ArmsLore   40.0<BR>
&#42;Parrying   30.0<BR>
&#42;Blacksmithing   50.0<BR>
&#42;Tactics   30.0<BR>
&#42;Tinkering   50.0<BR>
&#42;Macefighting   40.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Mineiro&#61;&#61;&#61;<BR>
O mineiro e o extrator da terra. Retirando os metais do seio da terra, o mineiro leva obtem o combustivel para o progresso. E seu grande esforco fisico e perigos da profissao tambem o deixam preparado para qualquer batalha.<BR>
&#42;Anatomy   30.0<BR>
&#42;ArmsLore   40.0<BR>
&#42;Parrying   30.0<BR>
&#42;Cartography   20.0<BR>
&#42;Tactics   30.0<BR>
&#42;Swordsmanship   40.0<BR>
&#42;Macefighting   40.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
&#42;Mining   50.0<BR>
<BR>
<BR>
&#61;&#61;Espiritualista&#61;&#61;<BR>
&#61;&#61;&#61;Cavaleiro Negro&#61;&#61;&#61;<BR>
O cavaleiro negro e o oposto perfeito do paladino, lutando por motivos egoistas e apenas para conseguir poder para si ou para seus senhores. Atropela qualquer moral para atingir seus objetivos, seguindo MinGorad, MolagBal ou Kaylin.<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;Parrying   40.0<BR>
&#42;Healing   10.0<BR>
&#42;MagicResistance   40.0<BR>
&#42;Tactics   50.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   20.0<BR>
&#42;Swordsmanship   40.0<BR>
&#42;Macefighting   40.0<BR>
&#42;Meditation   20.0<BR>
&#42;Necromancy   20.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Clerigo de Kaylin&#61;&#61;&#61;<BR>
Sacerdote da deusa Kaylin. Canaliza energia diretamente do deus, mas deve seguir um rigido codigo de conduta e disciplina. Mais informacoes consulte o wiki.<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;ItemID   30.0<BR>
&#42;EvaluatingIntel   20.0<BR>
&#42;Hiding   20.0<BR>
&#42;Poisoning   30.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   40.0<BR>
&#42;Fencing   30.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
&#42;Meditation   40.0<BR>
&#42;Necromancy   50.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Clerigo de Lolth&#61;&#61;&#61;<BR>
O clerigo de Lolth e o sacerdote drow, que segue e canaliza as energias da deusa. Devem seguir um duro codigo de conduta e disciplina, mais informacoes consulte o wiki.<BR>
&#42;Anatomy   30.0<BR>
&#42;Hiding   20.0<BR>
&#42;MagicResistance   20.0<BR>
&#42;Poisoning   50.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   40.0<BR>
&#42;TasteID   20.0<BR>
&#42;Fencing   30.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
&#42;Meditation   30.0<BR>
&#42;Necromancy   40.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Clerigo de Melian&#61;&#61;&#61;<BR>
Um sacerdote de Melian. Canaliza energia diretamente de seu deus, porem deve seguir uma conduta rigida e disciplinada. Mais informacoes consulte o wiki.<BR>
&#42;Anatomy   30.0<BR>
&#42;Healing   40.0<BR>
&#42;MagicResistance   30.0<BR>
&#42;Archery   30.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   40.0<BR>
&#42;Fencing   20.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
&#42;Meditation   40.0<BR>
&#42;Focus   50.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Clerigo de Metryah&#61;&#61;&#61;<BR>
Sacerdote do elfo ascensioando Metryah. Canaliza energia diretamente do deus e deve seguir um rigido codigo de conduta e disciplina. Mais informacoes consulte o wiki.<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;AnimalLore   20.0<BR>
&#42;Camping   20.0<BR>
&#42;Healing   30.0<BR>
&#42;MagicResistance   30.0<BR>
&#42;Archery   20.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   40.0<BR>
&#42;Swordsmanship   30.0<BR>
&#42;Meditation   40.0<BR>
&#42;Focus   50.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Clerigo de Mond&#61;&#61;&#61;<BR>
Um sacerdote de Mond. Canaliza diretamente o poder de sua deusa, mas deve seguir uma doutrina rigida e disciplinada de seu deus. Mais informacoes, consulte o wiki.<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;Parrying   30.0<BR>
&#42;Healing   40.0<BR>
&#42;MagicResistance   30.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   40.0<BR>
&#42;Swordsmanship   30.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
&#42;Meditation   40.0<BR>
&#42;Focus   50.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Clerigo de Yarret&#61;&#61;&#61;<BR>
O clerigo de Yarret e o sacerdote que segue o deus Yarret, canalizando suas energias no mundo dos mortais e seguindo o codigo de conduta e disciplina do deus. Mais informacoes consulte o wiki.<BR>
&#42;EvaluatingIntel   30.0<BR>
&#42;Hiding   20.0<BR>
&#42;Provocation   30.0<BR>
&#42;Snooping   30.0<BR>
&#42;Musicianship   20.0<BR>
&#42;Poisoning   30.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   30.0<BR>
&#42;Fencing   20.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
&#42;Meditation   30.0<BR>
&#42;Necromancy   40.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Curandeiro&#61;&#61;&#61;<BR>
O curandeiro e a classe daquele que se propos a espalhar a magia branca no mundo sem se prender a nenhum deus. Apesar de normalmente esse individuo ter fe, seu principal objetivo e mais mundano: acabar com o sofrimento dos aflitos.<BR>
&#42;Alchemy   20.0<BR>
&#42;Anatomy   40.0<BR>
&#42;Camping   20.0<BR>
&#42;Healing   50.0<BR>
&#42;Inscription   20.0<BR>
&#42;MagicResistance   30.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   20.0<BR>
&#42;Tailoring   20.0<BR>
&#42;Macefighting   20.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
&#42;Focus   40.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Paladino&#61;&#61;&#61;<BR>
O Paladino e o guerreiro que luta pelo bem puro. Todo paladino e altruista e justo, buscando a plenitude do que e bom e honra ao inves de riquezas e gloria. Um paladino pode ser seguidor de Mond, Melian ou Jat.<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;Parrying   40.0<BR>
&#42;Healing   10.0<BR>
&#42;MagicResistance   40.0<BR>
&#42;Tactics   50.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   20.0<BR>
&#42;Swordsmanship   40.0<BR>
&#42;Macefighting   40.0<BR>
&#42;Meditation   20.0<BR>
&#42;Focus   20.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Xama&#61;&#61;&#61;<BR>
O xama eh um tipo de arcano que retira seu poder de entidades espirituais e demoniacas, com as quais mantem um intimo contato. Contato esse que pode transcender o Etrium e afetar outros planos, na forma de magia.<BR>
&#42;Alchemy   20.0<BR>
&#42;Anatomy   30.0<BR>
&#42;Camping   20.0<BR>
&#42;EvaluatingIntel   20.0<BR>
&#42;Healing   10.0<BR>
&#42;Forensics   20.0<BR>
&#42;Magery   40.0<BR>
&#42;MagicResistance   20.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   50.0<BR>
&#42;Tracking   20.0<BR>
&#42;Macefighting   30.0<BR>
&#42;Meditation   20.0<BR>
<BR>
<BR>
&#61;&#61;Guerreiro&#61;&#61;<BR>
&#61;&#61;&#61;Arqueiro&#61;&#61;&#61;<BR>
O arqueiro e o guerreiro de retaguarda de qualquer boa tropa. Utilizando o arco como arma principal, ele causa o caos nas linhas inimigas antes que haja sequer contato entre as tropas. Normalmente sao soldados de elite.<BR>
&#42;Anatomy   40.0<BR>
&#42;ArmsLore   30.0<BR>
&#42;Parrying   20.0<BR>
&#42;Bowcraft   20.0<BR>
&#42;Healing   20.0<BR>
&#42;Hiding   20.0<BR>
&#42;Tactics   40.0<BR>
&#42;Archery   50.0<BR>
&#42;Fencing   30.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
&#42;Stealth   10.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Cacador de Feiticeiros&#61;&#61;&#61;<BR>
Motivados pelo medo de se submeterem a arcanos muito poderosos, varias inquisicoes foram formadas e os cacadores de feiticeiros faziam a linha de frente. Especialistas em confrontos magia, esses guerreiros sao o pior pesadelo de um arcano.<BR>
&#42;Anatomy   30.0<BR>
&#42;Parrying   30.0<BR>
&#42;DetectingHidden   20.0<BR>
&#42;Healing   20.0<BR>
&#42;MagicResistance   50.0<BR>
&#42;Tactics   40.0<BR>
&#42;Archery   20.0<BR>
&#42;Tracking   30.0<BR>
&#42;Swordsmanship   40.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Espadachim&#61;&#61;&#61;<BR>
O guerreiro regular, porem especializado no uso de armas cortantes, principalmente a espada. Ganha a vida exclusivamente de ser guerreiro, seja sendo um soldado ou um cacador de tesouros.<BR>
&#42;Anatomy   30.0<BR>
&#42;ArmsLore   40.0<BR>
&#42;Parrying   40.0<BR>
&#42;Healing   20.0<BR>
&#42;Tactics   50.0<BR>
&#42;Archery   30.0<BR>
&#42;Swordsmanship   50.0<BR>
&#42;Wrestling   40.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Guardiao&#61;&#61;&#61;<BR>
Guardiao e um tipo especialista de guerreiro focado na defesa. Utiliza suas habilidades para proteger nao so a si mesmo, mas todos aqueles que lutam ao seu lado. Sempre e um perigoso oponente, especialmente contra inimigos muito ofensivos.<BR>
&#42;Anatomy   25.0<BR>
&#42;Parrying   50.0<BR>
&#42;Healing   30.0<BR>
&#42;MagicResistance   35.0<BR>
&#42;Tactics   50.0<BR>
&#42;Swordsmanship   40.0<BR>
&#42;Macefighting   40.0<BR>
&#42;Wrestling   30.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Lanceiro&#61;&#61;&#61;<BR>
O Lanceiro e um guerreiro que busca o ataque de alcance. Agil e esperto ele pode ser um grande soldado de um exercito, ou uma tropa de lanceiros.<BR>
&#42;Anatomy   30.0<BR>
&#42;ArmsLore   40.0<BR>
&#42;Parrying   40.0<BR>
&#42;Healing   20.0<BR>
&#42;Tactics   50.0<BR>
&#42;Archery   30.0<BR>
&#42;Fencing   50.0<BR>
&#42;Wrestling   40.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Maceiro&#61;&#61;&#61;<BR>
O guerreiro regular, porem especializado no uso de armas de contusao, como a maca. Estao na linha de frente de qualquer exercito por suas habilidades contra inimigos bem protegidos.<BR>
&#42;Anatomy   30.0<BR>
&#42;ArmsLore   40.0<BR>
&#42;Parrying   40.0<BR>
&#42;Healing   20.0<BR>
&#42;Tactics   50.0<BR>
&#42;Archery   30.0<BR>
&#42;Macefighting   50.0<BR>
&#42;Wrestling   40.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Mestre de Armas&#61;&#61;&#61;<BR>
O mestre de armas e um guerreiro que desenvolveu suas habilidades em varias armas para poder ter uma gama de possibilidades maior em combate.<BR>
&#42;Anatomy   30.0<BR>
&#42;ArmsLore   20.0<BR>
&#42;Parrying   40.0<BR>
&#42;Healing   20.0<BR>
&#42;Tactics   40.0<BR>
&#42;Archery   15.0<BR>
&#42;Swordsmanship   45.0<BR>
&#42;Macefighting   45.0<BR>
&#42;Fencing   45.0<BR>
<BR>
<BR>
&#61;&#61;Ladino&#61;&#61;<BR>
&#61;&#61;&#61;Agente das Sombras&#61;&#61;&#61;<BR>
Um especialista na arte de se misturar e manipular as sombras. O agente das sombras reina supremo durante a noite, sendo especialista em espionagem, sabotagem e se necessario, assassinato.<BR>
&#42;Anatomy   10.0<BR>
&#42;DetectingHidden   50.0<BR>
&#42;Hiding   60.0<BR>
&#42;Snooping   30.0<BR>
&#42;Poisoning   30.0<BR>
&#42;Tracking   30.0<BR>
&#42;Fencing   30.0<BR>
&#42;Stealth   60.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Assassino&#61;&#61;&#61;<BR>
O assassino e o especialista na arte de matar. Utiliza meios sombrios para acabar com suas vitimas, como venenos, armadilhas e emboscadas, indo em confronto direto apenas quando sua vitima ja nao tem chance alguma de reagir.<BR>
&#42;Anatomy   40.0<BR>
&#42;DetectingHidden   20.0<BR>
&#42;Hiding   40.0<BR>
&#42;Tactics   30.0<BR>
&#42;Poisoning   50.0<BR>
&#42;Archery   40.0<BR>
&#42;Fencing   40.0<BR>
&#42;Stealth   40.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Infiltrador&#61;&#61;&#61;<BR>
Um especialista na arte de se misturar e manipular as sombras. O agente das sombras reina supremo durante a noite, sendo especialista em espionagem, sabotagem e se necessario, assassinato.<BR>
&#42;DetectingHidden   45.0<BR>
&#42;Hiding   50.0<BR>
&#42;LockPicking   25.0<BR>
&#42;Snooping   15.0<BR>
&#42;Poisoning   30.0<BR>
&#42;Stealing   15.0<BR>
&#42;Tracking   20.0<BR>
&#42;Stealth   55.0<BR>
&#42;RemoveTrap   45.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Inventor Sombrio&#61;&#61;&#61;<BR>
O inventor sombrio e o cientista que usa seus conhecimentos para objetivos ilegais. Sao extremamente importantes para guilda de ladinos pois podem suprir equipamentos, armadilhas, mecanismos e pocoes para seus aliados.<BR>
&#42;Alchemy   40.0<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;ItemID   40.0<BR>
&#42;DetectingHidden   20.0<BR>
&#42;Hiding   30.0<BR>
&#42;Inscription   20.0<BR>
&#42;Poisoning   30.0<BR>
&#42;Stealing   20.0<BR>
&#42;Tinkering   50.0<BR>
&#42;Fencing   30.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Ladrao&#61;&#61;&#61;<BR>
Batedor de carteiras, arrombador, malandro das ruas - toda a escoria da sociedade se encaixa nessa classe. O ladino e um tipo de oportunista nato, e utiliza suas habilidades tanto para cumprir seus objetivos quanto para sobreviver.<BR>
&#42;Anatomy   10.0<BR>
&#42;ItemID   20.0<BR>
&#42;DetectingHidden   25.0<BR>
&#42;Hiding   40.0<BR>
&#42;LockPicking   40.0<BR>
&#42;Snooping   40.0<BR>
&#42;Poisoning   10.0<BR>
&#42;Stealing   50.0<BR>
&#42;Fencing   25.0<BR>
&#42;Stealth   20.0<BR>
&#42;RemoveTrap   20.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Pirata&#61;&#61;&#61;<BR>
O pirata e o oportunista dos mares. Vive navegando em busca de riquezas, seja pela exploracao ou por saques, para gastar no primeiro porto com os devaneios da vida. Suas habilidades ladinas basicas podem causar ou evitar confusoes.<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;ItemID   20.0<BR>
&#42;Camping   15.0<BR>
&#42;Cartography   30.0<BR>
&#42;DetectingHidden   25.0<BR>
&#42;Healing   15.0<BR>
&#42;Fishing   30.0<BR>
&#42;Hiding   30.0<BR>
&#42;Tactics   20.0<BR>
&#42;Snooping   15.0<BR>
&#42;Archery   20.0<BR>
&#42;Stealing   20.0<BR>
&#42;Swordsmanship   40.0<BR>
<BR>
<BR>
&#61;&#61;Naturalista&#61;&#61;<BR>
&#61;&#61;&#61;Barbaro&#61;&#61;&#61;<BR>
O barbaro e o guerreiro natural, endurecido pela vida em ambiente selvagem. E mais instintivo e agressivo do que o guerreiro urbano, e utiliza suas habilidades de combate mais para sobreviver do que para ganhar fama ou dinheiro.<BR>
&#42;Anatomy   40.0<BR>
&#42;AnimalLore   25.0<BR>
&#42;Parrying   15.0<BR>
&#42;Camping   30.0<BR>
&#42;DetectingHidden   15.0<BR>
&#42;Healing   20.0<BR>
&#42;Hiding   15.0<BR>
&#42;Tactics   50.0<BR>
&#42;Tracking   25.0<BR>
&#42;Swordsmanship   50.0<BR>
&#42;Lumberjacking   15.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Botanico&#61;&#61;&#61;<BR>
Mestre na utilizacao e producao de ervas, o botanico vive sua vida em ambientes naturais para descobrir novas ervas e formulas para suas pocoes. Podem ser cientistas nas cidades, curandeiros no campo ou ate pesquisadores do meio ambiente.<BR>
&#42;Alchemy   50.0<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;Camping   40.0<BR>
&#42;Healing   40.0<BR>
&#42;Herding   25.0<BR>
&#42;MagicResistance   25.0<BR>
&#42;Poisoning   30.0<BR>
&#42;Veterinary   20.0<BR>
&#42;Macefighting   20.0<BR>
&#42;Lumberjacking   30.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Cacador&#61;&#61;&#61;<BR>
O cacador e o guerreiro que tem uma visao mais simplista do mundo, considerando que todos fazemos parte do ciclo natural onde sempre existe um cacador e uma caca. Em ambiente natural sao guerreiros implacaveis.<BR>
&#42;Anatomy   30.0<BR>
&#42;AnimalLore   15.0<BR>
&#42;Bowcraft   25.0<BR>
&#42;Camping   20.0<BR>
&#42;DetectingHidden   20.0<BR>
&#42;Healing   15.0<BR>
&#42;Hiding   20.0<BR>
&#42;Tactics   40.0<BR>
&#42;Archery   45.0<BR>
&#42;Tracking   35.0<BR>
&#42;Swordsmanship   20.0<BR>
&#42;Stealth   15.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Cacador Negro&#61;&#61;&#61;<BR>
O oposto do patrulheiro, ao inves de vagar as florestas para proteger o cacador negro possui objetivos mais vis em sua grande maioria, podendo ser desde um salteador ate um mercenario.<BR>
&#42;Anatomy   30.0<BR>
&#42;AnimalLore   15.0<BR>
&#42;Camping   25.0<BR>
&#42;Healing   20.0<BR>
&#42;Hiding   25.0<BR>
&#42;Tactics   40.0<BR>
&#42;Poisoning   35.0<BR>
&#42;Archery   45.0<BR>
&#42;Tracking   25.0<BR>
&#42;Swordsmanship   20.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Druida&#61;&#61;&#61;<BR>
Druida e o sacerdote da natureza. Protegendo a todo custo o ciclo natural e as criaturas de Lyria, os druidas normalmente vivem como ermitoes ou conselheiros em pequenas cidades. Possuem normalmente um vasto conhecimento arcano.<BR>
&#42;Alchemy   30.0<BR>
&#42;AnimalLore   40.0<BR>
&#42;Camping   25.0<BR>
&#42;Healing   20.0<BR>
&#42;MagicResistance   30.0<BR>
&#42;Tactics   25.0<BR>
&#42;Taming   30.0<BR>
&#42;Wrestling   50.0<BR>
&#42;Spellweaving   50.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Explorador&#61;&#61;&#61;<BR>
O explorador e o desbravador, aquele que chega primeiro sem se preocupar com os perigos do desconhecido e buscando os tesouros que as terras e locais virgens guardaram por centenas de anos.<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;ItemID   30.0<BR>
&#42;Camping   30.0<BR>
&#42;Cartography   50.0<BR>
&#42;Cooking   20.0<BR>
&#42;DetectingHidden   30.0<BR>
&#42;Healing   20.0<BR>
&#42;Hiding   20.0<BR>
&#42;Archery   20.0<BR>
&#42;Swordsmanship   40.0<BR>
&#42;RemoveTrap   20.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Mestre das Bestas&#61;&#61;&#61;<BR>
O mestre das bestas e o especialista na criacao, treinamento e comando de animais e bestas. Normalmente e um selvagem, mas tambem pode ser um criador comum ou um vendedor de animais.<BR>
&#42;AnimalLore   50.0<BR>
&#42;Camping   25.0<BR>
&#42;DetectingHidden   20.0<BR>
&#42;Hiding   15.0<BR>
&#42;Archery   20.0<BR>
&#42;Taming   50.0<BR>
&#42;Tracking   40.0<BR>
&#42;Veterinary   40.0<BR>
&#42;Macefighting   20.0<BR>
&#42;Wrestling   20.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Patrulheiro&#61;&#61;&#61;<BR>
O patrulheiro e um protetor por juramento. Rondando florestas, montanhas e rios, o patrulheiro busca tudo aquilo que desafia a ordem natural ou que traz corrupcao a terra para destruir. Costumam proteger pequenas comunidades.<BR>
&#42;Anatomy   20.0<BR>
&#42;AnimalLore   25.0<BR>
&#42;Parrying   20.0<BR>
&#42;Bowcraft   15.0<BR>
&#42;Camping   25.0<BR>
&#42;DetectingHidden   10.0<BR>
&#42;Healing   10.0<BR>
&#42;Hiding   20.0<BR>
&#42;Tactics   35.0<BR>
&#42;Archery   35.0<BR>
&#42;Taming   20.0<BR>
&#42;Tracking   25.0<BR>
&#42;Swordsmanship   25.0<BR>
&#42;Stealth   15.0<BR>
<BR>
&#61;&#61;&#61;Sacerdote de Lyria&#61;&#61;&#61;<BR>
O sacerdote de Lyria eh aquele que segue a deusa mae protegendo a vida. Usa seus poderes principalmente para curar e cuidar das criaturas vivas, defendendo o que Lyria e Aranrosse criaram com perfeicao. Sao altruistas e desapegados.<BR>
&#42;Alchemy   30.0<BR>
&#42;AnimalLore   20.0<BR>
&#42;Camping   20.0<BR>
&#42;Healing   50.0<BR>
&#42;Inscription   30.0<BR>
&#42;SpiritSpeak   30.0<BR>
&#42;Veterinary   30.0<BR>
&#42;Macefighting   20.0<BR>
&#42;Meditation   30.0<BR>
&#42;Spellweaving   40.0<BR>
<BR>
